Ska det verkligen vara lagligt för utvecklare att stÀnga av servrarna och göra spel som spelare har köpt helt ospelbara?

HÀromdagen stÀngde Ubisoft av racingspelet The Crews servrar och dÀrmed förlorade de minst 12 miljoner spelarna tillgÄng till spelet. SÄdant vill kampanjen Stop Killing Games, ledd of videokreatören Ross Scott pÄ Accursed Farms, sÀtta stopp för.

MĂ„let för Stop Killing Games Ă€r att uppmĂ€rksamma myndigheter i olika lĂ€nder pĂ„ fenomenet, och förmĂ„ dem att utreda huruvida det Ă€r ett konkurrensbrott eller bedrĂ€geri nĂ€r en spelutgivare kan stĂ€nga av ett spel utan nĂ„got sĂ€tt för spelare som har betalat för det att fortsĂ€tta spela. Det första mĂ„let Ă€r Frankrikes motsvarighet till Konkurrensverket, men kampanjen samlar Ă€ven in underskrifter för att skicka till myndigheter i Australien, Kanada och Storbritannien. Ett klagomĂ„l hos EU-kommissionen finns ocksĂ„ i planerna, men det dröjer lite pĂ„ grund av ”processtiderna”, skriver Techspot. Ett sekundĂ€rt mĂ„l Ă€r att fĂ„ lagstiftare att uttryckligen göra beteendet olagligt, sĂ„ att spelutgivare mĂ„ste se till att sĂ„lda spel gĂ„r att spela i nĂ„gon form offline eller via alternativa servrar.

The Crew Àr lÄngt ifrÄn det enda spelet som har stÀngts ned de senaste Ären. Att driva servrar kostar sÄ klart pengar, men det som retar gallfeber pÄ mÄnga spelare Àr att spelen Àr utvecklade att vara helt beroende av servrarna och inte gÄr att spela offline pÄ nÄgot sÀtt. Det gÀller ibland Àven solokampanjer i spel.

Spelutgivarna gömmer sig bakom anvÀndaravtal som sÀger att spelaren köper en licens pÄ att spela ett spel sÄ lÀnge utgivaren underhÄller det, men som mÄnga andra avtalspunkter i moderna anvÀndaravtal har det inte prövats i domstol.