Live service Àr framtiden om spelföretagen sjÀlva fÄr vÀlja.

I en undersökning som innefattar 537 spelstudior kommer det fram att 95% av dessa studior jobbar pĂ„ nĂ„got live service-relaterat. Det Ă€r 2023 Ă„rs Game Development Report frĂ„n Griffin Gaming Partners som visar dessa siffror. I rapporten stĂ„r det Ă€ven att 66% av studiorna anser att en live service-inriktning Ă€r nödvĂ€ndigt för att ett spel ska lyckas lĂ„ngsiktigt. SĂ„ kallat “live service” definieras i rapporten som spel dĂ€r innehĂ„llet uppdaterar regelbundet.

En annan intressant sak som pĂ„pekas i rapporten Ă€r tiden spel tar att utveckla. Ett sĂ„ kallat ”traditionell game” (antagligen dĂ„ menat singelplayer-inriktat) tar runt tvĂ„ till tre Ă„r att utveckla medan ett live service-spel tar runt 5 Ă„r eller mer.

Undersökningen ska vara global, men den talar lite emot hur det diskuteras hÀr pÄ FZ dÀr de flesta verkar avsky live service-spel. Inte minst diskuteras det rÀtt flitigt nu nÀr Rocsteadys Suicide Squad: Killing the Justice League just slÀpps och fÄr vÀl inte den bÀsta kritiken.

#Game-development-report #Griffin-gaming-partners

  • Shjosan@sopuli.xyz
    link
    fedilink
    Svenska
    arrow-up
    2
    ·
    5 months ago

    SĂ„ kallat “live service” definieras i rapporten som spel dĂ€r innehĂ„llet uppdaterar regelbundet.

    Om detta var allt ett “live service” spel Ă€r det vĂ€l Ă€ndĂ„ “okej”. Men oftast Ă€r det ju annat med i bilden som t.ex. microtransaktioner som genast gör att men ser denna utveckling i ett negativt ljus.

    • Freddo@feddit.nuOP
      link
      fedilink
      Svenska
      arrow-up
      1
      ·
      5 months ago

      AlltsÄ, det beror pÄ. Byggs spelet utifrÄn att man kommer fylla pÄ med innehÄll i efterhand sÄ kan det vara negativt, speciellt ifall det lÀggs ner tidigt. Det blir ju lite som att jÀmföra ett komplett spel frÄn slÀpp, mot nÄgot likt Paradox spelen som Àr vÀldigt bare-bones vid slÀpp och byggs sedan ut med DLC, och lite mindre sÄ med gratis uppdateringar. I det senare fallet kan man ju likna det med Early Access spel fast utan labeln.

      I fallet av single player spel föredrar jag iaf kompletta spel som byggs ut med mindre gratis uppdateringar, alternativt med avsevĂ€rda expansioner snarare Ă€n att plocka flertalet DLC för 5€ styck.