NÀra 90 procent av utvecklare pÄ Devcom-konferensen i Köln svarade i en enkÀt att de anser att AAA-spel inte behöver mikrotransaktioner för att vara lönsamma.

Har sÄ kallade mikrotransaktioner nÄgon plats i storspel som sÀljs för flera hundra kronor? NÀr 100 spelutvecklare tillfrÄgades om den saken pÄ konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det Àr onödigt, skriver Insider Gaming.

89 procent av de utvecklare som svarade pĂ„ enkĂ€ten menar att sĂ„ kallade AAA-spel – de mest pĂ„kostade titlarna – kan nĂ„ lönsamhet utan nĂ„gra ytterligare intĂ€kter Ă€n den ursprungliga försĂ€ljningen. 65 procent svarade ocksĂ„ att de tror att engĂ„ngssummor för premiumspel Ă€r den bĂ€sta modellen bĂ„de digitalt och pĂ„ skiva. En enda utvecklare svarade att gratisspel med mikrotransaktioner, som Fortnite, Ă€r den bĂ€sta vĂ€gen framĂ„t för spelindustrin.

EnkÀten gick Àven in pÄ andra omrÄden Àn affÀrsmodeller. 31 procent av utvecklarna svarade att de helst vill se begrÀnsad anvÀndning av AI i spelproduktionen, medan 21 procent Àr intresserade av AI för att snabba upp processen. En majoritet tror att AI kommer göra översÀttningar lÀttare inom en snar framtid.

PÄ frÄgor om utmaningar inom branschen svarade 55 procent att de tror att mÀttnad ligger bakom den senaste tidens turbulens, medan 46 procent pekade pÄ ökade produktionskostnader.

#utveckling