Forskaren bakom kallar skÀmtsamt projektet för det första praktiska anvÀndningsomrÄdet för kvantdatorer.
I teorin kan kvantdatorer förĂ€ndra vĂ€rlden genom att förvandla hela klasser av extremt berĂ€kningsintensiva matematiska problem till barnlekar. Men det Ă€r i en potentiell framtid. Ăn sĂ„ lĂ€nge Ă€r de experimentella kvantdatorer som tas fram i labb runt om i vĂ€rlden mer blygsamma och de har hittills inte Ă„stadkommit nĂ„got revolutionerande.
Tomâs Hardware skriver att forskarstudenten Luke Mortimer vid ICFO i Barcelona nu har visat att kvantdatorer snart kan passera en viktig milstolpe: Att köra Doom. I den ackompanjerande Readme-filen till Quandoom, som Luke Mortimer kallar sin kvantversion av det klassiska Id-spelet, skriver forskaren:
â Det Ă€r ett vĂ€lkĂ€nt faktum att alla anvĂ€ndbara datorbaserade prylar som nĂ„gonsin har skapats har förmĂ„gan att köra Doom. Trots Ă„rtionden av aktiv forskning har inga praktiska anvĂ€ndningsomrĂ„den för kvantdatorer hittats. Det tar slut idag.
Ironiskt nog kan Quandoom Àn sÄ lÀnge inte köras pÄ nÄgon verklig kvantdator utan mÄste spelas i en kvantdatorsimulator pÄ en traditionell dator. Programmet krÀver nÀmligen en kvantdator med drygt 70 000 qubitar och 80 miljoner grindar, och dagens mest avancerade kvantdator har bara 1 121 qubitar. Luke Mortimer skickar med en QASM-simulator som kan köra kvantkoden pÄ Linux eller Mac OS. NÄgot Windowsversion finns inte Àn, men spelet lÀr fungera via Windows Subsystem for Linux.
Till skillnad frĂ„n vanliga Doom Ă€r Quandoom rĂ€tt tungkört och krĂ€ver 5â6 GB minne för att lĂ€sa in filen som innehĂ„ller hela kretsdiagrammet och bestĂ„r av knappt 84 000 000 rader kod.
#kvantdatorer